Grafisch programmeren : Scratch

Toegevoegd door Kris Van Der Hoeven op 06.06.2018
Downloadbaar lesmateriaal

Uitgewerkte oefening waarbij Scratch als grafische programmeertaal wordt gebruikt.


Meld aan of registreer om dit leermiddel volledig te bekijken

Registreren vraagt maar één minuut.
Leraren delen lesmateriaal en -inspiratie met jou
  • gratis lesmateriaal;
  • voor alle leeftijden en vakken;
  • makkelijk doorzoekbaar op lesonderwerp.
Registreer   Veilig en gratis
Je bent al lid? Meld aan
Niveau en vak
Lager 3e graad
Muzische vormingWiskundeMens en maatschappijWetenschappen en techniekICT
Secundair 1e graad A en B
InformaticaWiskundeNatuurwetenschappen
Basiseducatie
ICTWiskunde
Secundair volwassenenonderwijs
Ander
STEM
Categorie
Syllabus - Cursus - Handleiding
Klasactiviteit (taak, oefening in de klas)
Computeractiviteit (taak, oefening)
Trefwoorden
Arduino UNOgrafisch programmerenprogrammeertaalprogrammerenScratch