Abonneer op leermiddelen

Lees hoe je op de hoogte blijft van leermiddelen die aan deze zoekfilter voldoen.

Abonneer via RSS

Abonneer op de nieuwsbrief

Focus : Programmeren


Codeweek: 6-21 oktober 2018

Publicatie 'Zo denkt een computer'

Zo Denkt Een Computer

Download

Deze publicatie biedt lagere en secundaire scholen informatie, praktijkvoorbeelden en instrumenten om leerlingen de basisprincipes van computationeel denken en programmeren bij te brengen. Via de tools kunnen scholen hun leerlingen wegwijs te maken in de digitale wereld.

Toolkit

Informatie over hoe je precies kan starten met een programmeerproject, lesmateriaal, tips, opleidingen, toolboxen en inspiratie kan je vinden in de toolkit.

Opleiding en activiteiten

Studiedagen Code Festival

In 2016 en 2017 planden we een codefestival met keynotes, hands-on sessies, praktijkvoorbeelden, demo's en nieuw materiaal.

Leermiddelen

Er zijn tal van materialen, software en lesplannen beschikbaar die je gratis en onmiddellijk kan gebruiken  in de klas. Enkele voorbeelden:

  • Programmeren-zonder-computer doe je met de Nederlandse handleiding van CS unplugged: via tal van spelletjes, zoals de menselijke faxmachine, en zelfs kookactiviteiten leer je basisprincipes van computationeel denken. Bekijk enkele uitgewerkte ideeën via Dwengo of bij Levendprogrammeren.
  • Eenvoudige (en meer uitdagende) programmeerspelletjes waar je zo mee aan de slag kan.
  • Programmeer interactieve verhalen, games en animaties door gebruik te maken van de visuele programmeertaal Scratch en Scratch Junior (leeftijd 5-7 jaar en bruikbaar voor tablet).
  • Een 3D- of interactief game maken kan met een eenvoudige visuele programmeertaal zoals KODU.
  • Nog meer inspiratie vind je op de website van het Europese schoolproject Taccle.

Nog meer leermiddelen vind je hieronder.

Arduino les 10 : Melodie uit een buzzer/beeper/piezo speaker

photo Toegevoegd door Bas van Dijk - Video
Laatst aangepast op 14.11.2018

In deze Nederlandstalige Arduino tutorial voor beginners leer ik je hoe je geluid en een melodie uit een buzzer/beeper/piezo speaker kunt krijgen.

Op arduino-lessen.nl kun je het lesmateriaal, de code en de onderdelenlijst downloaden. 

Nog geen score 0 0 18

Niet gratis

Organiseer je eigen robotkamp of robot STEM-project

Logo Toegevoegd door Centrum Nascholing Onderwijs (UAntwerpen) - Nascholing of activiteit
Laatst aangepast op 12.11.2018
Deze activiteit vindt plaats op 26.11.2018

Tijdens deze nascholing maakt u kennis en gaat u ook zelf aan de slag met dit creatief STEM-totaalproject. Solderen, programmeren (Arduino & Ardublock), 3D-tekenen, 3D-printen, lasercutten, figuurzagen, boren, kleven, monteren, aansturen van …

Nog geen score 0 0 26

Arduino les 9 : Infrarood ontvanger met afstandbediening

photo Toegevoegd door Bas van Dijk - Video
Laatst aangepast op 09.11.2018

In deze Nederlandstalige Arduino tutorial voor beginners leer je hoe je een LED aan en uit kunt zetten met een infraroodontvanger en infraroodafstandsbediening.

Op arduino-lessen.nl kun je het lesmateriaal, de code en de onderdelenlijst …

Nog geen score 0 0 86

Hopster Coding Safari : Programmeren voor kleuters

photo Toegevoegd door Peter Van Eynde - App of software
Laatst aangepast op 29.10.2018

In deze app moeten de leerlingen dieren naar een bepaalde bestemming brengen. Eerst doen ze dit door middel van blokjes met een pad erop. Later doen ze dit met pijlen. Het is een app om de eerste beginselen van het programmeren onder de knie te …

Nog geen score 0 0 199

Arduino : Opdrachten

Toegevoegd door Frank Rubben - Downloadbaar lesmateriaal
Laatst aangepast op 22.10.2018

In de afdeling elektromechanica (TSO - 3de graad, GO!) moeten de leerlingen zelfstandig leren zoeken naar oplossingen.  In de component elektronica dagen we de leerlingen uit tot zelfstandig werk. 

De theorie komt zijdelings aan bod, maar …

0 0 210

Co-De : Leren Computationeel Denken

Toegevoegd door Marieke Van de Staey - Website
Laatst aangepast op 17.10.2018

Co-De is een digitaal leerplatform voor computationeel denken. Het leerplatform biedt uitgewerkte interactieve lessen aan waarin leerlingen kennismaken met computationeel denken (abstractie, veralgemening, decompositie, algoritmisch denken en …

Nog geen score 0 3 252

Maak een pixeltekening : Coderen zonder computer

photo Toegevoegd door ilse delo - Downloadbaar lesmateriaal
Laatst aangepast op 16.10.2018

Bij deze opdracht leren leerlingen coderen zonder computer. Op een speelse manier leren ze aan de hand van een raster en een getal een code omzetten naar een pixeltekening.

10 3 859

Arduino les 8 : Analoge PS2 joystick met drukknop

photo Toegevoegd door Bas van Dijk - Video
Laatst aangepast op 15.10.2018

Nederlandstalige Arduino instructievideo waarmee je een analoge PS2 joystick kan gebruiken als drukknop. 

Het lesmateriaal, de code en de onderdelenlijst kan je downloaden op arduino-lessen.nl

Nog geen score 0 0 123

Arduino les 7 : HC-SR04 ultrasoon afstandsensor

photo Toegevoegd door Bas van Dijk - Video
Laatst aangepast op 14.11.2018

Nederlandstalige Arduino instructievideo waarmee je leert hoe je afstanden kunt meten met behulp van een HC-SR04 ultrasoon afstandsensor.

Het lesmateriaal, de code en de onderdelenlijst kan je downloaden op arduino-lessen.nl

Nog geen score 0 0 133

Arduino les 6 : 1-wire DS18B20 temperatuursensor uitlezen

photo Toegevoegd door Bas van Dijk - Video
Laatst aangepast op 15.10.2018

Nederlandstalige Arduino instructievideo waarmee je leert hoe je een 1-wire DS18B20 temperatuursensor kunt uitlezen.

Het lesmateriaal, de code en de onderdelenlijst kan je downloaden op arduino-lessen.nl

Nog geen score 0 0 112

Toon meer zoekresultaten (407)