Computationeel denken en programmeren in het onderwijs
Computationeel denken geeft leerlingen de vaardigheden om problemen op een systematische manier op te lossen. Ze leren logisch denken, patronen herkennen, algoritmes ontwikkelen en digitale technologieën beter begrijpen. Zo bouwen ze aan essentiële competenties voor een steeds meer digitale samenleving. Computationeel denken houdt dus in dat je naar een probleem of vraagstuk kijkt op een manier die toelaat dat een computer kan helpen bij de oplossing.
We onderscheiden volgende deelcompetenties:
Leren coderen en programmeren is een mogelijkheid om computationeel denken aan te leren. Coderen en programmeren biedt leerlingen nieuwe mogelijkheden om allerlei problemen op te lossen. Door hen te leren programmeren krijgen ze meer inzicht in hoe de digitale wereld werkt.
Het leren van onder meer algoritmes, systematiek en programmeertaal krijgt een belangrijke plaats binnen het computationeel denken. Het stimuleert het redeneren, abstraheren en het probleemoplossend vermogen.
Ontdek programmeren en digitale vaardigheden
Tijdens EU Code Week, van 10 tot 25 oktober 2026, maken leerlingen op een speelse en creatieve manier kennis met programmeren, computationeel denken en digitale vaardigheden. Je hoeft geen expert te zijn: er zijn activiteiten voor alle leeftijden en niveaus. Laat je klas experimenteren, creëren en samenwerken rond technologie en innovatie. Inspiratie, lesmateriaal en de registratie van je activiteit vind je op de website van EU Code Week.
AI als thema van 2026
Het hoofdthema van de EU Code Week 2026 is artificiële intelligentie (AI). Leerlingen en leraren ontdekken hoe artificiële intelligentie (AI) werkt en welke rol deze technologie speelt in leren, creëren en programmeren. AI heeft een steeds grotere impact op onze digitale samenleving en verandert ook de manier waarop we software ontwikkelen en gebruiken.
Start met de startersgids
In de toolkit EU Code Week 2026: Startersgids voor scholen vind je kant-en-klare inspiratie en praktische ideeën om met deze thema's aan de slag te gaan in je klas of school. Zo werk je niet alleen tijdens de EU Code Week rond programmeren en AI, maar ook doorheen het schooljaar.
Unplugged programmeren in de kleuterklas
Ontdek activiteiten waarmee kleuters zonder computer kennismaken met stappenplannen, patronen, logisch denken en eenvoudige programmeerprincipes.
Unplugged programmeren in de lagere school
Ga zonder computer aan de slag met algoritmes, logische stappen, herhalingen, variabelen en probleemoplossend denken.
Coderen en programmeren in de lagere school
Werk aan computationeel denken door leerlingen digitale oplossingen te laten ontwerpen, ontwikkelen en optimaliseren met behulp van code.
Coderen en programmeren in het secundair onderwijs
Werk aan computationeel denken, algoritmische oplossingen, abstractie en het analyseren van complexe problemen. Leer je leerlingen werken in verschillende programmeertalen.
We verzamelen hieronder lesmateriaal waarmee je werkt aan computationeel denken en programmeren in jouw klas.
-
Leer je leerlingen denken als een computer: Over de kracht van computationeel denken en programmeren in het onderwijs
In deze publicatie bundelt het Kenniscentrum Digisprong inzichten over computationeel denken en programmeren met voorbeelden uit de onderwijspraktijk. Je ontdekt wat computationeel denken is en hoe het verankerd zit in het onderwijscurriculum. …
Downloadbaar lesmateriaal
-
EU Code Week 2026: Startersgids voor scholen
Van 10 tot 25 oktober 2026 vindt de jaarlijkse EU Code Week plaats. Tijdens de EU Code Week ontdekken leerlingen op een creatieve en laagdrempelige manier de wereld van programmeren, computationeel denken en algoritmes. In deze toolkit …
Downloadbaar lesmateriaal
-
Dodona doet mee aan EU Code Week 2026
Van 10 tot 25 oktober 2026 vindt de jaarlijkse EU Code Week plaats. Dit Europese initiatief laat leerlingen op een creatieve en laagdrempelige manier de wereld van programmeren, computationeel denken en algoritmes ontdekken. Dodona werkt daar …
AankondigingNieuw
-
Computationeel denken: Lessenreeks
Onze samenleving wordt steeds meer beïnvloed en gestuurd door computersystemen, apps en algoritmes. Talloze problemen, nu en in de toekomst, worden opgelost via die krachtige devices. Maar als jij wil meewerken aan die toekomst, moet je eerst …
Downloadbaar lesmateriaal (10)Leerkracht, ICT-coördinator, … -
Algoritmen: Open Lab
Dwengo Open Lab geeft je de mogelijkheid om onder professionele begeleiding de verschillende lesactiviteiten van Dwengo uit te proberen. Ze vinden elke derde woensdag van de maand plaats en werken telkens rond een bepaald thema.
In dit open lab …
Nascholing of activiteitNieuw
-
Computationeel denken, van in het kleuter tot de impact van digitale systemen: Open Lab
Dwengo Open Lab geeft je de mogelijkheid om onder professionele begeleiding de verschillende lesactiviteiten van Dwengo uit te proberen. Ze vinden elke derde woensdag van de maand plaats en werken telkens rond een bepaald thema.
In dit open lab maak …
Nascholing of activiteitNieuw
-
Vibe coding en computationeel denken: Webinar
Hoe ga je als leerkracht - ook zonder programmeerkennis - aan de slag met vibe coding? En hoe belangrijk blijft computationeel denken voor leerlingen, onder meer in de programmeerles? In dit webinar komen presentaties van Timothy …
Nascholing of activiteitNieuw
-
Brightbox: Computationeel denken
Leer al spelende denken als een computerwetenschapper
Weet jij al wat computationeel denken is? Wil je leren denken als een echte computerwetenschapper? Leer nu al spelend met de ‘Brightbox – Computationeel denken’!
Computationeel …
Fysiek materiaalNieuw
-
Wiskundig programmeren in Python: Cursus
Het wiskundig onderwijs kent al even een overgang van berekeningen met de hand naar het nuttig inzetten van ICT. Voor richtingen met een zwaardere component wiskunde of informatica in de derde graad worden leerlingen nu ook verwacht te …
Nascholing of activiteit
-
Check voor sterk wachtwoord in Scratch: Oefening
Met dit stappenplan maken de leerlingen een programma in Scratch om na te gaan of een wachtwoord sterk genoeg is. De leerlingen moeten gebruik maken van variabelen, herhaling, tweevoudige en meervoudige selctie.
Downloadbaar lesmateriaalLeerkracht -
Moordmysterie: Masterclass Taaltechnologie
In deze nascholing ga je zelf op zoek naar de moordenaar van barones Heloisa Argentoliensis. Daarvoor vind je in de ruimte verschillende aanwijzingen. Door je kennis van taaltechnologie toe te passen, slaag je erin om de moordenaar te …
Nascholing of activiteit
-
Computationeel denker: Oefeningen
Ontdek decompositie, abstractie, patroonherkenning en algoritmen door twee wiskundige domeinen naast elkaar te leggen en de gedeelde denkstap te herkennen. Als ondersteuning bij lessen over computationeel denken.
Voordelen: De vier pijlers van …
Interactieve oefeningLeerkracht, ICT-coördinator