Met deze kaartjes kunnen leerlingen zelfstandig de maal- en deeltafels oefenen. Leerlingen trekken een kaartje, lossen de oefening op en controleren hun antwoord door het kaartje om te draaien.
Leer de kinderen op een speelse manier tellen. Dit spel maak je met eenvoudige materialen; een oude cd, wasknijpers en een alcoholstift.
Volg de code en stap als een robot doorheen het parcours. Aan de slag rond programmeren en digitale geletterdheid zonder computer. Met deze opdracht werkt je rond unplugged programmeren en kleurherkenning.
Wat zou een wereld zonder techniek zijn?
Aan de hand van een spelletje mix en ruil oefenen leerlingen het handig rekenen tot 1000.
Puzzels waarbij leerlingen steeds de breuk, het kommagetal, het percentage en een afbeelding aan elkaar moeten koppelen.
Een voorbeeld van een geluidsmeter die je zelf kan besturen met afstandsbediening.Als het te luid is, druk je op rood. Groen is goed.
Laat de kinderen fossielen uit zoutdeeg opgraven uit een bak met aarde.Met deze fossielen maken ze het skelet na van een dinosaurus.
Leerlingen oefenen het analoog en digitaal kloklezen tot op 5 minuten nauwkeurig.
Bij elk analoog klokje zoeken ze twee digitale klokjes (tijdstip voor- en na de middag).
Afbeelding van trein met twee wagons om oefeningen zoals sommen tot 20 met brug visueel te maken.