-
Handleiding en opdrachtkaarten ScratchJr
Een handleiding en zes opdrachten voor ScratchJr. Op het einde is er ook een toets met rubrics om te evalueren.
Zet je leerlingen aan het denken en bedenk nog extra oefeningen.
Downloadbaar lesmateriaal (21)Leerkracht -
Gladiatorgames bouwen in ScratchJr
Je leert met deze video vier games bouwen in ScratchJr.
VideoLeerkracht, ICT-coördinator -
Creative Computing in de klas: Cursus
Moest Maria Montessori vandaag nog leven, hoe zou zij dan technologie in haar klas gebruiken, met kinderen en door leerkrachten, zonder de principes van haar methodologie te verraden?
Vanuit deze vraag vertrekt de Montech-methode …
Nascholing of activiteit
-
Kennismaking met ScratchJR: Opdrachten
Opdrachten waarbij leerlingen kennismaken met verschillende vaardigheden in ScratchJR. ScratchJR is ontworpen om programmeervaardigheden te introduceren bij jonge kinderen.
Downloadbaar lesmateriaal (58)Leerkracht, ICT-coördinator -
Coderen als werkvorm: Lesideeën
Overzicht van zestien verschillende werkvormen die je kan inzetten als je met coderen of computationeel denken aan de slag wil in jouw klas. Bij elke fiche vind je info over de inhoud, het nodige materiaal en een link en qr-code naar de juiste …
Downloadbaar lesmateriaal (3)
-
Computationeel denken
Op de site vind je uitleg over computationeel denken. Er zijn verschillende ideeën om te gebruiken in je klas uitgewerkt.
Website (26)Leerkracht -
eDoecatie: Ik doe dus ik leer
De DOELAB-lessen zijn opgedeeld in zeven techniek werelden.
Je vindt er uitgewerkte lesmaterialen over:
- media en entertainment;
- ontwerpen en productie;
- voeding en natuur;
- high tech en science;
- energie;
- wonen, werken, verkeer;
- mens en …
WebsiteLeerkracht, ICT-coördinator -
De kracht van computationeel denken in het basisonderwijs: Maattraject
Computationeel denken, programmeren en coderen zijn termen die steeds vaker opduiken in het onderwijs. Maar wat houden deze begrippen nu precies in en hoe kun je hiermee aan de slag in de klas? Verken de essentie van programmeren en coderen en …
tot
Nascholing of activiteit
-
Scratch Jr: Filmpjes met inspiratie en info
Een playlist met filmpjes om Scratch junior snel te leren kennen:
- introductie,
- opstart project,
- karakters en pagina's toevoegen,
- karakters verwijderen en project een naam geven,
- tekstballon en geluid toevoegen,
- tekst toevoegen,
- start door …
Video (3)Leerkracht, ICT-coördinator -
Opdrachtkaart Scratch Junior: Onder water
Een oefenfiche om te leren programmeren met Scratch Junior.
De opdrachten zijn:
- Kies een figuur en kies de achtergrond;
- Laat de vis zwemmen in het water;
- Start het programma;
- Voeg een tweede figuur toe;
- Laat een krab verdwijnen en …
Downloadbaar lesmateriaal (54)Leerkracht -
Leren programmeren in de kleuterklas: Cursus
In deze workshop krijg je een breed, tastbaar en uitgebreid aanbod van mogelijkheden om nuttig en inhoudelijk aan de slag te gaan in de kleuterklas rond STEAM, programmeren en robotica. Je hoeft helemaal geen ervaring met programmeren te …
tot
Nascholing of activiteit
-
Leren programmeren in het buitengewoon lager onderwijs
Ga zelf aan de slag met de programmeerbare Bee-Bot en met de apps Box Island en ScratschJr.
Op de site vind je voor de Bee-Bot lesmaterialen rond de thema's herfst, carnaval en Sinterklaas. Voor de apps zijn er infofiches en opdrachtkaarten.
…Website (49)Leerkracht, ICT-coördinator, …