-
De eucharistieviering: Kraak de code in een kerkgebouw
In deze escaperoom maak je kennis met de verschillende onderdelen en hun betekenis van een eucharistieviering. Door telkens een raadsel, spelletje of opdracht tot een goed einde te brengen, word je naar een andere plaats in de …
Downloadbaar lesmateriaalNieuwLeerkracht -
Werken met codes
Hulpmiddel om in de klas rond de volgende codes te werken:
- braille alfabet,
- binair tellen,
- morsecode.
Downloadbaar lesmateriaalLeerkracht -
Ontcijfer de code
Leerlingen ontcijferen een boodschap in morsecode.
Downloadbaar lesmateriaalStudent (niet lerarenopleiding) -
Blok 8: Kraak de code - Reken Maar! 6
Met deze escaperoom oefenen leerlingen een aantal vaardigheden uit Blok 8 van de methode Reken Maar! 6.
Ze lossen verschillende oefeningen op en vinden zo de code. Met de code kunnen ze op de computer van de leerkracht of online een document …
Downloadbaar lesmateriaal (26)Leerkracht -
Tijdsduur berekenen: Kraak de code
Leerlingen berekenen het tijdsverschil. In het raster zoeken ze de letter die bij hun antwoord past. Als ze alles goed oplossen, kunnen ze met de gevonden letters de naam van een dier vormen.
Downloadbaar lesmateriaal (39)Leerkracht -
Blok 7: Kraak de code - Reken Maar! 6
Met deze escaperoom oefenen leerlingen een aantal vaardigheden uit Blok 7 van de methode Reken Maar! 6.
Ze lossen verschillende oefeningen op en vinden zo de code. Met de code kunnen ze op de computer van de leerkracht of online een document proberen …
Downloadbaar lesmateriaal (21)Leerkracht -
Blok 9: Kraak de code - Reken Maar! 6
Met deze escaperoom oefenen leerlingen een aantal vaardigheden uit Blok 9 van de methode Reken Maar! 6.
Ze lossen verschillende oefeningen op en vinden zo de code. Met de code kunnen ze op de computer van de leerkracht of online een document proberen …
Downloadbaar lesmateriaal (16)Leerkracht -
Blok 6: Kraak de code - Reken Maar! 6
Met deze escaperoom oefenen leerlingen een aantal vaardigheden uit Blok 6 van de methode Reken Maar! 6.
Ze lossen verschillende oefeningen op en vinden zo de code. Met de code kunnen ze op de computer van de leerkracht of online een document proberen …
Downloadbaar lesmateriaal (34)Leerkracht -
Optellen en aftrekken van gehele getallen: Escape the classroom
Deze escaperoom is een spel rond het optellen en aftrekken van gehele getallen en kan bijvoorbeeld ingezet worden als herhalingsles.
De leerlingen moeten 4 opdrachten uitvoeren om de code te vinden. Dit spel duurt gemiddeld 30 minuten.
Interactieve oefeningLeerkracht -
Blok 4: Kraak de code - Reken Maar! 6
Met deze escaperoom oefenen leerlingen een aantal vaardigheden uit Blok 4 van de methode Reken Maar! 6.
Ze lossen verschillende oefeningen op en vinden zo de code. Met de code kunnen ze op de computer van de leerkracht of online een document proberen …
Downloadbaar lesmateriaal (21)Leerkracht -
Blok 5: Kraak de code - Reken Maar! 6
Met deze escaperoom oefenen leerlingen een aantal vaardigheden uit Blok 5 van de methode Reken Maar! 6.
Ze lossen verschillende oefeningen op en vinden zo de code. Met de code kunnen ze op de computer van de leerkracht of online een document proberen …
Downloadbaar lesmateriaal (20)Leerkracht -
Blok 3: Kraak de code - Reken Maar! 6
Met deze escaperoom oefenen leerlingen een aantal vaardigheden uit Blok 3 van de methode Reken Maar! 6.
Ze lossen verschillende oefeningen op en vinden zo de code. Met de code kunnen ze op de computer van de leerkracht of online een document proberen …
Downloadbaar lesmateriaal (24)Leerkracht