-
Do.IT.school: Computationeel denken
Toolbox met links en informatie over het thema computationeel denken. Dit is het vermogen om problemen op te lossen met behulp van algoritmes en logica.
Deze toolbox hoort bij het do.IT.school-project van eduCentrum vzw. Dat project neemt je mee …
Downloadbaar lesmateriaal -
Aan de slag met Python Turtle: Werkblad
Werkblad waarmee leerlingen kennismaken met het turtle-pakket in Python. Ze leren stap voor stap figuren tekenen met enkele lijnen code. Turtle is een grafische module in Python waarmee je eenvoudig tekeningen kunt maken op een canvas. Het werkt …
Downloadbaar lesmateriaalLeerkracht -
Digiprikkel Computationeel denken: Webinar
Computationeel denken is een vaardigheid die zowel in het basis- als het secundair onderwijs aan bod komt in de onderwijsdoelen. Leerkrachten weten niet altijd hoe ze hiermee aan de slag kunnen gaan.
Tijdens deze korte webinar krijg je inspiratie mee …
Nascholing of activiteitNieuw -
Basiskennis programmeren in Python met extra aandacht voor de didactische aanpak: Cursus
Deze opleiding biedt een uitstekende kans om de basisprincipes van programmeren te leren en te leren onderwijzen. De gebruikte taal is Python, één van de meest populaire en breedst inzetbare programmeertalen. Python wordt in …
tot
Nascholing of activiteit -
Citrine: Eductieve programmeertaal
Citrine is een algemene educatieve programmeertaal voor verschillende besturingssystemen. Je ontwerpt er eenvoudig eigen apps en games mee in het Nederlands. Met Citrine leren leerlingen spelenderwijs abstract en logisch denken, essentiële …
App of softwareLeerkracht, ICT-coördinator -
SuperCodingBall: Programmeur van voetbalspelers
Het idee van SuperCodingBall is om met de verschillende concepten van het coderen van een voetbalspel te spelen. Zo werk je met instructies, parameters, gebeurtenissen en voorwaarden. Kan jij de spelers zo programmeren dat je de wedstrijd wint?
Vertaald door
Interactieve oefeningNieuwLeerkracht -
Spelinstructies bij Brightbox computationeel denken
Deze playlist geeft speluitleg bij de vier spelletjes uit de Brightbox computationeel denken. In de speldoos komen de vier basisconcepten van computationeel denken aan bod: decompositie, abstractie, patroonherkenning, algoritme. De spelletjes zijn …
VideoLeerkracht, ICT-coördinator -
Snap! : Grafische programmeertaal
Snap! (voorheen Build Your Own Blocks) is een gratis op blokken gebaseerde educatieve grafische programmeertaal en online community. Snap! is geïnspireerd op Scratch en heeft veel gevorderde functies. Het stelt beginnende en gevorderde …
App of softwareLeerkracht, ICT-coördinator -
The Coding Train: Videokanaal over programmeren
The Coding Train is een YouTube-kanaal met verschillende Engelstalige video's over coderen en programmeren.
VideoLeerkracht, ICT-coördinator -
The Nature of Code: Creatief coderen met Javascript
Wat als je de zwermpatronen van vogels of de hypnotiserende dans van vuurvliegjes opnieuw zou kunnen creëren met code? The Nature of Code is een Engelstalig e-boek waarin de kloof tussen creatieve expressie en programmeren wordt overbrugd. De …
WebsiteLeerkracht, ICT-coördinator -
Coderen als werkvorm: Lesideeën
Overzicht van zestien verschillende werkvormen die je kan inzetten als je met coderen of computationeel denken aan de slag wil in jouw klas. Bij elke fiche vind je info over de inhoud, het nodige materiaal en een link en qr-code naar de juiste …
Downloadbaar lesmateriaal -
Coderen als werkvorm: Presentatie SETT 2025
Presentatie over het belang van computationeel denken in het onderwijscurriculum. Je leert EU CodeWeek kennen en de manier waarop dit Europese initiatief coderen in de kijker probeert te zetten. Je ontdekt voorbeelden van codeeractiviteiten …
Downloadbaar lesmateriaal