Inleiding
Arduino is een open source computerplatform, waarmee het mogelijk wordt om informatica te koppelen aan fysieke objecten. Arduino maakt het mogelijk om objecten te laten reageren op hun omgeving aan de hand van sensoren, schakelaars, …
11-10-2019
Met de Lego Mindstorms EV3 - set kunnen leerlingen bouwen, programmeren en hun oplossingen testen gebaseerd op levensechte robottechnologie.
Inhoud
In deze workshop gaan we aan de slag met een LEGO EV3 robot. We maken kennis met de …
18-11-2019
Inleiding Maken is belangrijk, wanneer je niet kan maken kan je de wereld om je heen niet vormen. Maken is dan ook een ontzettend belangrijk onderdeel van STEM en STEAM. Maken brengt niet alleen de letters van STEAM samen, …
25-11-2019
De micro:bit is een kleine computer die ontwikkeld werd door de BBC in de UK om kinderen te leren programmeren en de mogelijkheden van elektronica te ontdekken. Je kan er heel wat leuke dingen mee doen:
08-11-2019
Tijdens deze workshop reikt Peter Schoenaerts praktische tips en werkvormen aan om met tieners en/of volwassenen aan de hand van dramatische expressie taal te oefenen (NT2 of vreemde talen).
Het toneelstuk Romeo en Julia werd speciaal geschreven …
24-03-2020
Graffitilights biedt een echte STEAM(*)-workshop, al dan niet in verschillende delen, om een eigen lightpainting-tool te maken en te leren lightpainten. De verschillende delen kunnen apart of als geheel gegeven worden en hebben elk hun focus en …
Tijdens dit eTwinning-contactseminarie voor buurlanden worden taalleerkrachten uit de Benelux, Frankrijk, Duitsland en het Verenigd Koninkrijk bij elkaar gebracht. Aan de hand van geleide activiteiten leren de deelnemers elkaar en de buitenlandse …