Move and Mathics is een bordspel gericht op o.a. het automatiseren van de tafels aan de hand van bewegingsactiviteiten.
Het bestaat uit:
Deze activiteitenbundel is gericht op het automatiseren van de tafels aan de hand van bewegingsactiviteiten. Het boek bevat tweeëntwintig activiteiten/lesfiches.Het boek kan een hulpmiddel bieden aan alle klas- zorg- en turnleerkrachten of …
De deeldoelstellingen wiskunde voor het eerste tot en met het vijfde leerjaar van het basisonderwijs kunnen met dit diagnostisch testprotocol nauwkeurig worden onderzocht. De bedoeling van de toetsen is om precies te kunnen omschrijven op welke …
De Krachtspiegel-methode omvat een spiegel, boek en aanvullend een online training rond pestpreventie. De Spiegel kan je aankopen of zelf maken met je leerlingen. In het boek staat een doe-het-zelf-stappenplan. Deze gespreksmethode met de …
Leerlingen zijn braaf, héél braaf. De meesten toch. Meestal.
Maar dus niet altijd. Soms gaan leerlingen door een turbulente periode. Een goede relatie met de leerling kan veel problemen voorkomen. Maar hoe doe je dat, wanneer je met …
Wil je de zoWISo materialen eens rustig inkijken en uitproberen? Vraag een gratis ter inzagepakket van zoWISo aan en krijg inzicht in alle materialen voor elk leerjaar.
Hoe verloopt dit praktisch?
Deze koffer bevat een gevarieerd aanbod in materialen waarmee in de lagere school kan gewerkt worden aan het versterken van sociaal-emotionele vaardigheden en het stimuleren van een positief groepsklimaat. Hierdoor kan pesten voorkomen worden.
Deze NICE-to-know folder plaatst de belangrijkste tips voor gezond eten voor kinderen van 6 tot 12 jaar op een rij en bevat lekkere, makkelijke en kindvriendelijke recepten.
De folder is beknopt en ter zake en omvat de volgende onderwerpen:
In dit lespakket leer je kinderen nadenken over hun eigen grenzen en die van anderen.
Op een interactieve of spelende wijze leren kinderen:
Matatalab is een educatief codeerspel geschikt voor kinderen van 4 - 9 jaar. Dit spel stimuleert de cognitieve vaardigheden, de creativiteit en fantasie en leert kinderen de eerste stappen van coderen en programmeren. Er wordt geen pc of tablet …