Sequenties: Leren programmeren en coderen

Je leert de basis voor het maken van computerprogramma's. Het leerpad focust op sequenties.
In de eerste les leer je sequentiële algoritmen ontwikkelen in Blockly. Je verplaatst de Angry Bird van de ene kant van een doolhof naar het varken. Om dit te doen, stapel je blokken code op elkaar.
In de tweede les ga je een doolhof debuggen. De code staat reeds geschreven, vind jij de fout?
Je ontmoet een nieuw personage, Laurel de Avonturier, in de derde les. Met het goede algoritme help je haar de schatten te verzamelen terwijl ze langs een pad loopt.
In de laatste les neem je de controle over van de kunstenaar en voltooi je de tekeningen op het scherm.
Meld aan of registreer om dit leermiddel volledig te bekijken
- gratis lesmateriaal;
- voor alle leeftijden en vakken;
- makkelijk doorzoekbaar op lesonderwerp.