-
Zomerse legpuzzel
Digitale legpuzzel van 72 stukjes in thema vakantie. Ideaal om te maken in de laatste schoolweken.
Interactieve oefeningNieuwLeerkracht -
Jungle Hide&Seek: Online SmartGame
In dit spel moet je de puzzelstukjes zo draaien dat de dieren overlapt worden, met uitzondering van de dieren die je aan de linkerzijde ziet staan, die dieren moeten zichtbaar blijven.
Interactieve oefeningNieuwLeerkracht, ICT-coördinator -
Woorden spellen met s of z: Oefening Wordwall
Je krijgt een foto te zien en vormt het woord met de opgegeven letters. Met deze oefening werk je aan woordenschat en aan spelling.
Interactieve oefeningLeerkracht -
Woorden spellen met p of b: Oefening Wordwall
De leerlingen krijgen een foto en vormen het woord met de opgegeven letters. Met deze oefening werk je aan woordenschat en aan spelling.
Interactieve oefeningLeerkracht -
Op Reis door je Lichaam: Leerpad - Hoezo 1
Een leerpad gemaakt voor uitdaging en herhaling van de cel als 'fabriek', het spijsverteringsstelsel, het ademhalingsstelsel en het transportstelsel.
Leerlingen die tijdens de les uitdaging nodig hebben kunnen dit leerpad op zelfstandige basis …Interactieve oefeningLeerkracht, GOK- of zorgcoördinator, ondersteuner -
Torens van Hanoi: ZIM-app
Speel de digitale versie van de toren van Hanoi. Kan jij alle ringen in de juiste volgorde op de uiterst rechts stok plaatsen?
Interactieve oefeningLeerkracht, ICT-coördinator -
Woorden spellen met v of f: Oefening Wordwall
De cursisten spellen de woorden die ze op de foto's zien.
Alle woorden beginnen met de letter v of w.
Interactieve oefeningLeerkracht -
Optellen en aftrekken tot 20 zonder brug
Leerlingen lossen tien opdrachten op waarmee volgende leerstof ingeoefend wordt:
- optellen en aftrekken tot 10;
- optellen en aftrekken tot 20 zonder brug;
- het uur op de analoge klok.
Per opdracht krijgen de leerlingen een woord te zien als ze …
Interactieve oefeningLeerkracht, ICT-coördinator -
Optellen en aftrekken van gehele getallen: Escape the classroom
Deze escaperoom is een spel rond het optellen en aftrekken van gehele getallen en kan bijvoorbeeld ingezet worden als herhalingsles.
De leerlingen moeten 4 opdrachten uitvoeren om de code te vinden. Dit spel duurt gemiddeld 30 minuten.
Interactieve oefeningLeerkracht -
Pauw: Puzzel zestien stukken
Klik en sleep de zestien puzzelstukken zodat ze in elkaar passen. …
Interactieve oefening -
Pauw: Puzzel 6 stukken
Klik en sleep de zes puzzelstukken zodat ze in elkaar passen. …
Interactieve oefening -
Trotse pauw: Puzzel 2 stukken
Klik en sleep de twee puzzelstukken zodat ze in elkaar passen. …
Interactieve oefening