-
Kikker eet vlieg: Muisvaardigheid
Sleep de kikker met je muis over de waterlelies.
Geraak jij tot op het einde bij de vlieg?Interactieve oefening -
Tulpen: Online puzzel
Sleep de twaalf puzzelstukken naar de juiste plaats.
Staan de bloemen terug op de juiste plaats?Interactieve oefening -
Narcissen: Online puzzel
Sleep de zes puzzelstukken naar de juiste plaats.
Staan de bloemen terug op de juiste plaats?Interactieve oefening -
Krokussen: Online puzzel
Sleep de vier puzzelstukken naar de juiste plaats.
Staan de bloemen terug op de juiste plaats?Interactieve oefening -
Fruit: Woordenschat
Lees of beluister de woorden.
Koppel de woorden aan de juiste afbeelding van het fruit.Interactieve oefening -
Vissen: Quiz
Een quiz met meerkeuzevragen over vissen.
Interactieve oefeningLeerkracht -
Dierengeluiden en andere dierenkenmerken: Spel
Deze Bookwidgetoefening bevat een quizvraag en een spelletje.
Bij de quiz dienen de kinderen het dierengeluid te linken aan het juiste dier.
Bij het spelletje moeten ze paren bij elkaar brengen. Welke dierenhuid hoort bij welk dier?Interactieve oefeningSchool/onderwijs -
Dieren op de boerderij: Memory en herken de dierengeluiden
Je speelt twee spelletjes over dieren op de boerderij.
Klik op de boerin om een memory te spelen.
Klik op de schuur om de dierengeluiden te herkennen.
Interactieve oefeningLeerkracht -
Levensloop van de kikker: Interactieve video en memory
Je bekijkt een filmpje over de levensloop van een kikker. Vervolgens zet je de afbeeldingen van kikkerdril tot kikker in de juiste volgorde.
Bij de memory koppel je de uitleg aan de juiste afbeelding.
Interactieve oefeningStudent (lerarenopleiding) -
Hergebruiken of wegwerpen?
Je krijgt een aantal voorwerpen te zien: een plastic beker, een thermos, een rietje, een glas ...
Kan je ze opnieuw gebruiken of moet je ze weggooien nadat je het gebruikt hebt?Interactieve oefening -
Afval vangen in de oceaan: Online spel
Haal het afval uit het water, maar vang geen vissen!
Beweeg de duiker met de linkermuisknop.Interactieve oefening -
Gewervelde dieren: Interactief bordspel
De kleuters leren over gewervelde dieren door interactief aan de slag te gaan met een spel. Ze kunnen dit zelfstandig doen of per twee.
Gooi met de dobbelsteen, verplaats je pion en los een vraag op indien je op een vakje terechtkomt met een …
Interactieve oefeningStudent (niet lerarenopleiding)