Digitale competenties waarmee je aan ICT-eindtermen werkt
Op 1 september 2019 startte de eerste graad van het secundair onderwijs met nieuwe eindtermen. Die eindtermen werden geformuleerd in functie van zestien sleutelcompetenties. In deze sleutelcompetenties komen ook heel wat eindtermen aan bod die met ICT te maken hebben.
Op deze pagina verzamelen wij voor jou alle leermiddelen waarmee je werkt aan één of meer van de ICT-gerelateerde eindtermen.
In het totaal zijn er 382 nieuwe eindtermen. Vijftien daarvan hebben rechtstreeks met digitale competenties te maken. Bij vier andere eindtermen is onderliggende kennis van ICT noodzakelijk. Verder zijn er nog veertien ICT-eindtermen opgenomen als basisgeletterdheid. Voor de digitale competenties werd het Europese referentiekader The Digital Competence Framework for Citizens of kortweg DigComp gebruikt.
Om in al deze ICT-gerelateerde eindtermen structuur aan te brengen, kiezen we er ook hier voor om de digitale competenties voor leerlingen volgens het DigComp-framework te groeperen.
De vijf digitale competentiegebieden voor leerlingen zijn :
-
Hack in the Class
Stichting Hack in the Class (HITC) wil de kennis van leerlingen in het basis- en middelbaar onderwijs rondom technologie, hacken en internetveiligheid verbeteren. Ze heeft als missie kinderen veilig gebruik van technologie te leren, en hen uit te …
WebsiteNieuwLeerkracht, ICT-coördinator -
Hoe mediawijs ben jij?: Een mediawijs spel
Bij dit spel ligt de focus op do's en don't bij sociale media en internetgebruik voor kinderen en jongeren.
Bij voorkeur hebben de leerlingen nog maar een beginnende ervaring met sociale media.
Downloadbaar lesmateriaalNieuwLeerkracht, ICT-coördinator -
Compute It: Computationeel denken
Online oefeningen waarbij je aan de hand van de pijltoetsen op je toetsenbod je de beginselen van coderen leert.
De opdrachten zijn Engelstalig.App of softwareLeerkracht, GOK- of zorgcoördinator, ondersteuner -
Robolink CoDrone EDU programmeerbare drone
De CoDrone EDU is een programmeerbare drone om te leren. Codeer hem in Python of begin bij de basis met blokgebaseerd coderen. Met zijn kleurensensoren, een voorbereik sensor, een bodembereik sensor en meer is het een geweldige manier om te leren …
Fysiek materiaal
-
Ozobot Evo Entry Kit
Breng coderen en creativiteit in huis of op school met de Evo Entry Kit. Leer hoe je Ozobot Evo op twee manieren codeert:
- Online met de Ozobot Blockly-app
- Zonder scherm met kleurcoderingsmarkeringen
Ozobot Blockly heeft vijf vaardigheidsniveaus voor …
Fysiek materiaal
-
Makeblock CyberPi Go Kit
CyberPi is een programmeerbare microcomputer die is ontworpen voor het onderwijzen en leren van AIoT en Python. Hij is klein, maar heeft een kleurenscherm, meerdere invoerapparaten, een onafhankelijk ontwikkeld CyberOS-systeem, veel grotere …
Fysiek materiaal
-
Marty de Robot V2
De nieuwe Marty V2 maakt leren over robotica en coderen leuk en boeiend. Programmeer jouw Marty in talen van ScratchJr en eenvoudige blokken in Scratch tot Python en verder, leer over sensoren, en breid je robot uit.
Unieke bewegingen: Lopen, …
Fysiek materiaal
-
Sphero BOLT+ programmeerbare robot
Maak het leren op school of thuis spannender met BOLT+, de volgende evolutie van Sphero's populairste codeerrobot. Sphero BOLT+ is een ronde programmeerbare robot die de beste, praktische leerervaringen in zijn klasse biedt en beginners tot …
Fysiek materiaal
-
VEX AIM: Programmeerrobot
Maak kennis met VEX AIM, de baanbrekende programmeerrobot die het computerwetenschappelijk onderwijs in het middelbaar en voortgezet onderwijs zal transformeren.
Met zijn AI-visionsensor en wendbare omnidirectionele aandrijving biedt hij een …Fysiek materiaal
-
Basisfuncties en tekstbewerking in Canva: Handleiding
Overzichtelijke handleiding voor leerlingen waarin een aantal basisknoppen in Canva beknopt worden uitgelegd. Volgende knoppen komen aan bod:
- tekst toevoegen,
- lettertype, -grootte en -kleur aanpassen,
- afbeelding uit Canva of van het internet …
Downloadbaar lesmateriaal (3)Leerkracht -
Digiloze dagen: Dagboek
Logboekje om een digiloze challenge aan te gaan met je klas. Kan aansluiten bij thema digiwijs uit de methode.
Downloadbaar lesmateriaalLeerkracht -
Meldingen op de pc: Begrijpend lezen
Functionele leesoefening waarbij leerlingen computermeldingen leren lezen en correct beantwoorden. Moeilijke woorden kunnen opgezocht worden op internet of in een woordenboek. De gegeven situaties kunnen een gespreksopener vormen om te leren …
Downloadbaar lesmateriaalLeerkracht