Programmeren met Scratch
Scratch is een programmeertaal waarmee je makkelijk games maakt. Het is een leuke manier om de basisprincipes van het programmeren op eenvoudige wijze te leren. Via blokken kan je instructies geven. De blokken stapel je op elkaar om meerdere instructies te geven. Hier komt dus geen ingewikkelde programmeertaal bij kijken. Door Scratch leer je vooruit te denken, instructies te geven, te testen en de instructies te verbeteren. “Echte” professionele programmeurs werken ook op deze manier. De instructies geef je aan figuurtjes in de game.
-
Scratch: Creatieve leergemeenschap met gedeelde programmeerprojecten, grafische programmeertool
Zin om met je leerlingen de basis onder de knie te krijgen van het programmeren? Gebruik dan Scratch. Scratch is een grafische programmeeromgeving. Via Scratch kan je korte games maken en programma's van anderen bewerken.
App of softwareDirectie -
Scratch Unplugged: Computerloos programmeren met Scratch
Scratch is dé programmeertaal voor kinderen en jongeren van de 21e eeuw. Het CodesCool-team ontwikkelde er nu ook een offlineversie van!
Leer je leerlingen spelenderwijs programmeren en logaritmes opstellen.
Met de pdf-printversie die men …
Website (7)Leerkracht -
Programmeren in Scratch: Opdrachten
In deze bijdrage vind je verschillende bundeltjes waarmee je jouw leerlingen spelletjes laat ontwerpen in Scratch. Elke bundel is een stappenplan met screenshots. De opdrachten zijn:
- platformer maken;
- Pong-spel maken;
- cookie clicker; …
Downloadbaar lesmateriaal (10)Leerkracht -
Handleiding en opdrachtkaarten ScratchJr
Een handleiding en zes opdrachten voor ScratchJr. Op het einde is er ook een toets met rubrics om te evalueren.
Zet je leerlingen aan het denken en bedenk nog extra oefeningen.
Downloadbaar lesmateriaal (23)Leerkracht -
Scratch Jr: Filmpjes met inspiratie en info
Een playlist met filmpjes om Scratch junior snel te leren kennen:
- introductie,
- opstart project,
- karakters en pagina's toevoegen,
- karakters verwijderen en project een naam geven,
- tekstballon en geluid toevoegen,
- tekst toevoegen,
- start door …
Video (4)Leerkracht, ICT-coördinator -
Check voor sterk wachtwoord in Scratch: Oefening
Met dit stappenplan maken de leerlingen een programma in Scratch om na te gaan of een wachtwoord sterk genoeg is. De leerlingen moeten gebruik maken van variabelen, herhaling, tweevoudige en meervoudige selctie.
Downloadbaar lesmateriaalNieuwLeerkracht -
Computationeel denken met Scratch Junior
Binnen de opleiding kleuteronderwijs, in het opleidingsonderdeel Basisvaardigheden-ICT, wordt de tool Scratch Jr. ingezet als een laagdrempelig programmeerinstrument waarmee studenten op een speelse manier kennismaken met computational thinking en …
Downloadbaar lesmateriaal
-
Leren programmeren in de kleuterklas: Cursus
In deze workshop krijg je een breed, tastbaar en uitgebreid aanbod van mogelijkheden om nuttig en inhoudelijk aan de slag te gaan in de kleuterklas rond STEAM, programmeren en robotica. Je hoeft helemaal geen ervaring met programmeren te …
tot
Nascholing of activiteit
-
Educatieve robotica en interdisciplinariteit: Maattraject
Deze opleiding helpt je om digitale technologie en robotica op een concrete en vakoverschrijdende manier te integreren in de klas. Je maakt kennis met de basis van programmeren en verkent digitale tools zoals Scratch, educatieve robots, bouwkits …
Nascholing of activiteit
-
Educatieve robotica en interdisciplinariteit: Maattraject
Deze opleiding richt zich op het integreren van digitale technologie op een concrete en transversale manier in de praktijk.
Je maakt kennis met de basisconcepten van programmeren en verkennen verschillende digitale tools zoals Scratch, …
Nascholing of activiteit
-
Coderen en programmeren: Lesmateriaal
Een overzicht van een aantal codeer- en programmeertools met bijhorende achtergrondinfo, instructiefilmpjes en lesmateriaal:
- LEGO programmeerexpress,
- Bee-Bot,
- Sphero Indi,
- code.org,
- Scratch jr,
- Scratch,
- LEGO Spike Essential,
- Vincibot,
- micro:bit.
WebsiteLeerkracht, GOK- of zorgcoördinator, ondersteuner -
Digitaal werken en programmeren in het basisonderwijs: Webinar
Tijdens dit webinar maak je kennis met verschillende STEM-oplossingen, robotica en elektronica die geschikt zijn voor het basisonderwijs. Je ontdekt hoe blokprogrammeerbare robots, STEM-kits en technologische bouwsets leerlingen helpen om STEM …
Nascholing of activiteit