Unplugged programmeren
Levend programmeren of unplugged programmeren is een eenvoudige en toegankelijke manier van coderen met kinderen.
Bij unplugged programmeren werk je zonder computer, tablet of robot. De kinderen oefenen allerlei concepten van het computationeel denken in met doe-opdrachten. Zo spelen ze eens de rol van de robot of de programmeur.
-
Levend programmeren
Deze site bevat een spel en alle nodige materialen om de basisprincipes van programmeren en computationeel denken aan te leren.
Website (22)
-
CS Unplugged: Programmeren en computationeel denken
De cursus CS (Computer Science) Unplugged bevat voorbeelden en oefeningen om de basis van programmeren en computationeel denken aan te leren zonder het gebruik van computers zelf.
Downloadbaar lesmateriaal (11)
-
Levend programmeren: Logisch en wiskundig denken
Met levend programmeren kan je op een eenvoudige en speelse manier werken aan computationeel denken, logisch en algoritmisch denken.
Onze website bevat een lesfiche, een handleiding en materialen om onmiddellijk aan de slag te gaan in de …
Website (8)ICT-coördinator -
Computationeel denken: Leren programmeren met een boterham met choco
De basis van computationeel denken en programmeren is niet eenvoudig uit te leggen aan jonge kinderen. Leren programmeren kan op verschillende manieren en hoeft niet altijd via een digitale manier. Iets eenvoudig zoals een boterham met …
Video (7)Systeembeheerder -
Scratch Unplugged: Computerloos programmeren met Scratch
Scratch is dé programmeertaal voor kinderen en jongeren van de 21e eeuw. Het CodesCool-team ontwikkelde er nu ook een offlineversie van!
Leer je leerlingen spelenderwijs programmeren en logaritmes opstellen.
Met de pdf-printversie die men …
Website (7)Leerkracht -
Unplugged programmeren, programmeren zonder scherm: Cursus
Computationele vaardigheden hebben al enige tijd hun intrede gedaan in het onderwijs. Op de markt bestaat er intussen een heel ruim aanbod aan tools en middelen om dit in de klaspraktijk te integreren, denk maar aan de Beebot, Scottie Go, Code.org …
tot
Nascholing of activiteit
-
Leren programmeren in de kleuterklas: Cursus
In deze workshop krijg je een breed, tastbaar en uitgebreid aanbod van mogelijkheden om nuttig en inhoudelijk aan de slag te gaan in de kleuterklas rond STEAM, programmeren en robotica. Je hoeft helemaal geen ervaring met programmeren te …
tot
Nascholing of activiteit
-
Matatalab TaleBot Pro
Je eigen interactieve verhalen maken door middel van codering.
Matatalab TaleBot Pro is een lerende robotset op instapniveau. Dankzij de innovatieve technologie en een breed scala aan vakoverschrijdende interactieve kaart, kunnen …Fysiek materiaal
-
Computationeel denken: Webinar
Ontdek de kracht van computationeel denken en hoe je dit integreert in jouw klaspraktijk. Tijdens de opname van deze webinar verkennen we de basisprincipes van computationeel denken en delen we praktische voorbeelden en lesideeën. Je maakt …
Video
-
Coderen als werkvorm: Presentatie SETT 2025
Presentatie over het belang van computationeel denken in het onderwijscurriculum. Je leert EU CodeWeek kennen en de manier waarop dit Europese initiatief coderen in de kijker probeert te zetten. Je ontdekt voorbeelden van codeeractiviteiten …
Downloadbaar lesmateriaal
-
Coderen als werkvorm: Lesideeën
Overzicht van zestien verschillende werkvormen die je kan inzetten als je met coderen of computationeel denken aan de slag wil in jouw klas. Bij elke fiche vind je info over de inhoud, het nodige materiaal en een link en qr-code naar de juiste …
Downloadbaar lesmateriaal (3)
-
Anders denken: Leerlijn
In deze leerlijn vind je de ontwikkelingsdoelen waaraan gewerkt wordt binnen de lessen Anders denken. De leerlijn is opgebouwd volgens vier grote blokken:
- ruimtelijk inzicht,
- coderen,
- levend programmeren,
- programmeren.
Er staan ook linken in naar …
Downloadbaar lesmateriaalLeerkracht