Games in de klas : Classcraft als praktijkvoorbeeld

Logo Toegevoegd door Klasse op 31.01.2017
Video

Jeroen Heremans, leraar Engels in het derde en vierde middelbaar, gebruikt het computerspel Classcraft om leerlingen te motiveren en de klas onder controle te houden. Classcraft is een online beloningssysteem. Bekijk de videoreportage.

Meer weten? Lees hier het artikel op Klasse.


Meld aan of registreer om dit leermiddel volledig te bekijken

Registreren vraagt maar één minuut.
Leraren delen lesmateriaal en -inspiratie met jou
  • gratis lesmateriaal;
  • voor alle leeftijden en vakken;
  • makkelijk doorzoekbaar op lesonderwerp.
Registreer   Veilig en gratis
Je bent al lid? Meld aan
Niveau en vak
Secundair 1e graad A en B
ASO 2e, 3e graad
BSO 2e, 3e, 4e graad
KSO 2e, 3e graad
TSO 2e, 3e, 4e graad
Niet vakgebonden
Onderwijsbehoefte
Emotioneel en gedrag
Categorie
Praktijkvoorbeeld
Informatief
Trefwoorden
beloningssysteemClasscraftgamegamificationgamingonline beloningssysteemleerzorg