-
Met de klas de boer op: Uitleenmateriaal, beeldmateriaal en lesideeën
Beeldmateriaal over West-Vlaamse hedendaagse boerderijen, lesideeën en uitleenmateriaal inspireren jou en je leerlingen tijdens de voorbereiding van een boerderijbezoek. Denk maar aan informatieve zeildoeken, een zuivelbox, een kwartet, …
Fysiek materiaalNieuw -
Honey Party: Spel om te leren splitsen
Het doel van het gezelschapsspel Honey Party is om het splitsen van getallen spelenderwijs te leren. Om Honey Party te spelen heb je de splitstoren nodig, die de splitsing uitvoert. Nadat de toren de splitsing deed, verwoorden de kinderen wat ze zien …
Fysiek materiaal -
Turing Tumble: Knikkercomputers huurkoffer
Turing Tumble is een spel waarin de spelers mechanische knikkercomputers bouwen om logische puzzels op te lossen. Je leert tijdens het spelen concepten die gebruikt worden in computers en vaardigheden die nuttig zijn voor het programmeren …
Fysiek materiaal (3) -
Vertelkiosk: Digitale kamishibai
Op de digitale vertelkiosk zijn er 98 verhalen te zien en dit in 21 verschillende talen. Via de touchscreen kunnen kinderen op een snelle en eenvoudige manier een verhaal in een taal naar keuze kiezen.
- doel is waardering van de …
Fysiek materiaal (3) -
Taakanalytisch Leerlingvolgsysteem Wiskunde tweede, herziene uitgave
De deeldoelstellingen wiskunde voor het eerste tot en met het vijfde leerjaar van het basisonderwijs kunnen met dit diagnostisch testprotocol nauwkeurig worden onderzocht. De bedoeling van de toetsen is om precies te kunnen omschrijven op welke …
Fysiek materiaal -
Numicon: Spelenderwijs van ordenen naar leren rekenen
Numicon werkt met een multi-sensorische aanpak voor het aanleren van rekenwiskunde bij kinderen.
De kwadraatbeelden van Numicon maken getallen concreet omdat kinderen getallen letterlijk kunnen zien en voelen. Kinderen met rekenproblemen krijgen …
Fysiek materiaal -
Matatalab: Coderen en programmeren voor kleuter en lager onderwijs
Matatalab is een educatief codeerspel geschikt voor kinderen van 4 - 9 jaar. Dit spel stimuleert de cognitieve vaardigheden, de creativiteit en fantasie en leert kinderen de eerste stappen van coderen en programmeren. Er wordt geen pc of tablet …
Fysiek materiaal -
Wolfje, Wolfje hoe laat is het?
Wolfje, wolfje hoe laat is het is een educatief bordspel om het kloklezen te oefenen.
Er worden drie niveau's aangeboden:
- kloklezen tot op een uur en halfuur nauwkeurig,
- kloklezen tot op een kwartier en 5 minuten nauwkeurig, …
Fysiek materiaal (10) -
Maak een vierkant: Denkpuzzel
Deze puzzel bestaat slechts uit vier stukjes. De bedoeling is dat leerlingen met de stukjes een vierkant maken.
Fysiek materiaal (6) -
De mysterieuze doos: 3D-puzzel
Deze puzzel bestaat uit een doosje dat volledig gevuld is met acht blokjes. Leerlingen proberen te bedenken hoe het negende blokje ook nog in de doos kan.
Een blad met de oplossing wordt bijgeleverd.
Fysiek materiaalOrganisatie, firma, vzw -
Het inpakprobleem van Conway: Denkpuzzel
Denkpuzzel waarbij leerlingen met zeventien blokken een kubus proberen bouwen.
Fysiek materiaal -
3D-piramide: Puzzel
Denkpuzzel waarbij leerlingen een piramide moeten bouwen. Er zijn zestien verschillende manieren waarop je tot een juist gebouwde piramide kan komen.
Fysiek materiaal (3)