-
Programmeer de hond
Sleep de pijlen voor jouw code naar het programma. Zorg dat de hond bij het juiste voorwerp stopt. Doe voorzichtig. Ga je over of naar een verkeerd voorwerp, dan verlies je punten. Let op voor de bommen, die moet je ontwijken.
Interactieve oefeningNieuwLeerkracht, ICT-coördinator -
Blendeff - Wetenschappelijke collecties en kunstverzamelingen KU Leuven
Van een zestiende-eeuws familieportret tot het skelet van een Groenlandse walvis. Van prehistorische schelpen tot Servranckx’ Machine à émouvoir. De universiteit heeft in haar lange geschiedenis een omvangrijk patrimonium aan …
WebsiteNieuwLeerkracht, ICT-coördinator -
Moon Camp: Workshop met eduCentrum
Moon Camp is een educatief project van ESA Education waarmee leerlingen uitgedaagd worden om een innovatieve maanbasis te ontwerpen.
Hieraan geeft eduCentrum een eigen twist en onderzoekt zelfs de mogelijkheid om VR of AR te integreren, zodat …
tot
Nascholing of activiteitNieuw -
Astro Pi: Workshop met eduCentrum
Astro Pi is een spannend educatief project van ESA Education, waarbij leerlingen code schrijven die daadwerkelijk op het Internationaal Ruimtestation (ISS) wordt uitgevoerd.
Een unieke kans voor jonge programmeurs om hun code naar …
tot
Nascholing of activiteitNieuw -
Mission X: Workshop met eduCentrum
Mission X is een educatief project van ESA Education, het daagt leerlingen uit om te trainen als een echte astronaut.
In deze eduCentrum workshop creëren we een de bionische hand. We gaan aan de slag met een echte robotarm, the …
tot
Nascholing of activiteitNieuw -
Body positivity: Audiovisueel lesmateriaal
In deze collectie vind je audio en video voor een les over body positivity. De redactie van Het Archief voor Onderwijs zocht naar sprekend beeldmateriaal en geknipte fragmenten om dit onderwerp voor de klas te brengen. Gebruik de collectie om je …
VideoNieuw -
Bespreken van online gedrag bij kinderen: Groeien in mediawijsheid
Een lesvoorbereiding die je kan gebruiken om rond mediawijsheid te werken in de klas.
De les start met een stellingenspel waarin leerlingen aangeven of ze iets goed of niet goed vinden, bijvoorbeeld over online foto's en verplichte vriendschappen. …
Downloadbaar lesmateriaal (3)Leerkracht, ICT-coördinator, … -
Matatalab TaleBot Pro
Je eigen interactieve verhalen maken door middel van codering.
Matatalab TaleBot Pro is een lerende robotset op instapniveau. Dankzij de innovatieve technologie en een breed scala aan vakoverschrijdende interactieve kaart, kunnen …Fysiek materiaalNieuw -
Kunnen Chromebooks dat? Essentiële functies voor docenten en studenten
Chromebooks zijn een veelgebruikt hulpmiddel geworden op scholen, maar halen jij en je leerlingen er het maximale uit?
In het artikel en de bijhorende webinar van Control Alt Achieve ga je dieper in op Chromebook-functies, waarvan sommige …
ArtikelLeerkracht, ICT-coördinator, … -
CanSat: Lanceer je satelliet in een blikje.
Een CanSat is een simulatie van een echte satelliet maar dan ter grootte van een metalen blikje. De leerlingen gaan de uitdaging aan om alle belangrijke subsystemen van een satelliet te doen passen in dit klein volume: de elektrische voeding, de …
AankondigingNieuw -
Spelinstructies bij Brightbox computationeel denken
Deze playlist geeft speluitleg bij de vier spelletjes uit de Brightbox computationeel denken. In de speldoos komen de vier basisconcepten van computationeel denken aan bod: decompositie, abstractie, patroonherkenning, algoritme. De spelletjes zijn …
VideoLeerkracht, ICT-coördinator -
ME-QR: Creatieve QR-codegenerator
ME-QR is een uitgebreide QR-codegenerator voor verschillende types QR-codes en de mogelijkheid om statistieken van jouw QR-code bij te houden. De QR-codes kan je laten verwijzen naar verschillende types inhoud (tekst, afbeeldingen, audio, …
App of softwareLeerkracht, ICT-coördinator