-
Digiprikkel Computationeel denken: Webinar
Computationeel denken is een vaardigheid die zowel in het basis- als het secundair onderwijs aan bod komt in de onderwijsdoelen. Leerkrachten weten niet altijd hoe ze hiermee aan de slag kunnen gaan.
Tijdens deze korte webinar krijg je inspiratie mee …
Nascholing of activiteitNieuw -
Het toetsenbord: Kennismaking
Lesplan om kennis te maken met het toetsenbord.
- Kennismaken met een los toetsenbord: klikken op de verschillende, willekeurige toetsen en klikken op opgelegde letters.
- Vergelijken van een toetsenbord van een laptop of Chromebook. …
Downloadbaar lesmateriaalICT-coördinator -
Kikker eet vlieg: Muisvaardigheid
Sleep de kikker met je muis over de waterlelies.
Geraak jij tot op het einde bij de vlieg?Interactieve oefening -
Hartjes: Online puzzel
Sleep de zes puzzelstukken naar de juiste plaats.
Kijk goed naar het voorbeeld.Interactieve oefening -
Liefdesbrief: Online puzzel
Sleep de twee puzzelstukken naar de juiste plaats.
Kijk goed naar het voorbeeld.Interactieve oefening -
Draaimolen: Online puzzel
Sleep de zestien puzzelstukken naar de juiste plaats.
Kijk goed naar het voorbeeld.Interactieve oefening -
Inspirerende praktijkvoorbeelden lager onderwijs: Presentatie Codefestival 2024
Tijdens het Codefestival kwam ik vertellen over wat wij doen rond computationeel denken op onze school. De presentatie die ik gebruikte kan je hier downloaden.
Downloadbaar lesmateriaal (4)Leerkracht, ICT-coördinator, … -
Dieren: Themapagina
Een webpagina met online materialen in thema van dieren:
- online spelletjes (memory, paren zoeken, puzzels ...);
- filmpjes;
- informatieve teksten;
- dierenmoppen en -raadsel.
Website -
Blus de brand: Online spel
Breng de brandweerwagen naar de brand.
Klik hiervoor op de pijltjes op het scherm of gebruik je eigen pijltjestoetsen.Interactieve oefening -
Afval vangen in de oceaan: Online spel
Haal het afval uit het water, maar vang geen vissen!
Beweeg de duiker met de linkermuisknop.Interactieve oefening -
Kerstmis: Puzzel
Sleep de puzzelstukken naar de juiste plaats.
Kijk hiervoor goed naar de afbeelding van de kerstboom.Interactieve oefening -
Kerstman: Puzzel
Sleep de vier puzzelstukken naar de juiste plaats.
Je ziet dan een tekening van een schaatsende kerstman.Interactieve oefening