-
OctoStudio gebruiken om een micro:bit Maqueen-robot op afstand te besturen
Met dit project programmeer je met behulp van een micro:bit de Maqueen-robot zodat je het draadloos kan besturen met OctoStudio op een smartphone of tablet. Volg stap voor stap het leerpad.
Interactieve oefeningNieuwLeerkracht, ICT-coördinator -
Kunstmatige intelligentie: Schooltv chatbot
Schooltv.nl heeft een chatbot, leerpad die uitleg geeft over artificiële intelligentie. Zo leer je heel veel bij over kunstmatige intelligentie.
Interactieve oefeningLeerkracht, ICT-coördinator -
Microsoft Excel: Herhaling
Met behulp van deze Kahoot! kan je zelfstandig leerstof herhalen over Microsoft Excel. De interactieve oefening gaat over:
- extensie;
- selecteren van cellen;
- opstellen van formules;
- sorteren van gegevens.
Interactieve oefeningLeerkracht -
Odd One Out: Google Arts & Culture Experiments
In deze interactieve oefening zoek je de afbeelding die gegenereerd is door AI.
Tussen de kunstwerken zit een afbeelding verborgen die door AI gegeneerd is. Vind de vreemde eend in de bijt in een race tegen de klok. Je hebt 4 kansen voordat het …Interactieve oefeningLeerkracht, ICT-coördinator, … -
Pretpark in 3D: CoSpaces Edu
Deze website is de eerste en tweede les van het CoSpacesEdu: Make AR & VR in the classroom leertraject. We beginnen met ontdekkingsreis in de 3D-wereld van CoSpaces door twee scènes te maken en deze tot leven te brengen met Coblocks en …
Interactieve oefeningLeerkracht, Ander -
Sensoren en actuatoren: Theorie en opdrachten
Theoretische uitleg en oefeningen over sensoren, actuatoren en de toepassing van deze systemen in een productieautomatisatie.
Interactieve oefening (4)Leerkracht -
De teller lus: Leren programmeren en coderen
Het leerpad focust op het gebruik van for loops, de teller lus.
Je leert in de eerste les een oplopende variabele gebruiken om meer gecompliceerde codepuzzels op te lossen.
In de tweede les oefen je de teller lus te gebruiken. Je probeert de …Interactieve oefeningOrganisatie, firma, vzw -
Variabelen: Leren programmeren en coderen
Dit leerpad focust op het gebruik van variabelen.
In de eerste les oefen je variabelen in Sprite Lab.
Je verkent in de tweede les repetitieve designs met behulp van variabelen. Je ontdekt hoe de variabelen code gemakkelijker te schrijven en …Interactieve oefeningOrganisatie, firma, vzw -
Introductie tot het programmeren van een app: App Lab
De App Lab intro is een laagdrempelige inleiding naar een zeer krachtige programmeertool met veel functionaliteiten en mogelijkheden. Je leert om knoppen, tekst, afbeeldingen, geluiden en schermen in JavaScript te maken en te besturen met behulp …
Interactieve oefeningOrganisatie, firma, vzw -
Internetsimulator: Netwerkproblemen oplossen
De Internet Simulator op Code.org is ontworpen om studenten te helpen bij het visualiseren, experimenteren en oplossen van verschillende soorten netwerkcomputerproblemen op een praktische manier.
Interactieve oefeningOrganisatie, firma, vzw -
Widgets: Computerwetenschappelijke concepten ontdekken
Widget is een digitale tool waarmee je computerwetenschappelijke concepten verkent. Je leer over tekstcompressie, pixelatie, cryptografie en een odometer.
Interactieve oefeningOrganisatie, firma, vzw -
Microsoft Word: Niveaubepaling
Digitale oefening waarbij je de kennis van leerlingen over Microsoft Word kan nagaan. Op deze manier kan je een niveaubepaling doen bij bijvoorbeeld de start van het schooljaar of als evaluatie.
Interactieve oefening (7)Leerkracht