-
Matatalab VinciBot
Matatalab VinciBot is een robotset voor leerlingen vanaf 8 jaar. Deze set kan meer dan elke andere vergelijkbare set.
De Matatalab VinciBot Set heeft diverse en rijke functionaliteit, open uitbreidbaarheid en een uitstekende kwaliteit.
Met zijn …Fysiek materiaal -
Bionics4Education: Bouwpakket
Dit leermiddel met bio-geïnspireerde prototypes en ondersteunende inhouden stimuleert je leerlingen om een natuurlijk systeem (vis, olifant, bloem, kameleon of vogel) na te bouwen. Ieder bouwpakket bevat de nodige componenten voor het …
Fysiek materiaal -
VR-koffer: Immersief leren
Deze koffer bevat vier Oculus Quest 2 virtualrealitybrillen met toebehoren om in te zetten bij immersief leren (immersive learning). Via deze vorm van leren kunnen vaardigheden en ervaringen worden opgedaan in een virtuele omgeving, die …
Fysiek materiaalOrganisatie, firma, vzw -
Can you save the world?: Social distancing game
Dit nieuw computerspel wint snel aan populariteit. Het is een online game bedoeld om kinderen te helpen om het belang in te zien van sociale afstand tijdens de coronacrisis.
De spelers moeten wegblijven van mensen in een drukke straat, …
App of software (4)Leerkracht, ICT-coördinator, … -
BBC Micro:bit V2 GO
De micro:bit kun je nu bestellen in de Micro:bit store
De BBC micro:bit 2.0 is een kleine computer die je kan programmeren, aanpassen en bedienen om jouw digitale ideeën, games en apps te combineren met de echte wereld.
Wat is er nieuw aan de …
Fysiek materiaal -
BBC Micro:bit V2 Club: Bundel
De BBC Micro:bit Club Bundel is een geschikt pakket om met de Micro:bit te starten in het onderwijs.
De Club Bundel bestaat uit:
- 10 micro:bits;
- 10 USB kabels;
- 10 batterijhouders;
- 20 AAA batterijen;
- lesplannen kun je opvragen via de website. …
Fysiek materiaal -
Kamishibai: Digitale vertelkiosk
De digitale vertelkiosk is een digitaal kamishibaitheatertje met touchscreen bovenop een boekenkast.
Op het scherm zijn er achtennegentig verhalen te zien in eenentwintig verschillende talen. Aan sommige verhalen is er ook een verwerkingsactiviteit …
Fysiek materiaal (7)Leerkracht -
TOURtoDO: Rondleidingen maken
Met TOURtoDO kan je een rondleiding of zoektocht maken waarbij de leerlingen m.b.v. hun smartphone of tablet zelf op onderzoek uitgaan.
Je kan informatie meedelen, locaties pinnen, foto's toevoegen... Daarnaast kan je de leerlingen onderweg …
App of software (5)Leerkracht -
Malariaspot
Een serious game om meer zicht te krijgen op de mondiale problematiek van malaria.
App of softwareLeerkracht -
Actionbound: App voor stadsspel of schattenjacht
Discover your city! Deze slogan dekt voor een deel de lading, want met deze app kan je een stadsspel op tablet of smartphone laten spelen. Je kan met gps-functie werken of volledig offline de leerlingen opdrachten in een stad of elders laten …
App of software (7)Leerkracht, ICT-coördinator -
Cargo-Bot: Programmeren met de iPad
Een puzzelspel dat een robot leert om dozen te verzetten. Aan de hand van dit spel leren kinderen de basis van coderen.
App of software (4)Leerkracht -
World of Goo: Structuren bouwen
World of Goo daagt in een spelvorm leerlingen uit om hun doel te behalen door het bouwen van structuren. Zodra de speler dit doel bereikt wordt hij uitgedaagd tot een hoger (moeilijker) niveau.
App of software (3)Leerkracht