-
Matatalab TaleBot: Programmeerbare robot
Je eigen interactieve verhalen maken door middel van codering: Matatalab Tale-Bot Pro is een lerende robotset voor jonge kinderen. Dankzij de innovatieve technologie en een breed scala aan vakoverschrijdende interactieve kaarten, kunnen …
Fysiek materiaal -
Matatalab VinciBot
Matatalab VinciBot is een robotset voor leerlingen vanaf 8 jaar. Deze set kan meer dan elke andere vergelijkbare set.
De Matatalab VinciBot Set heeft diverse en rijke functionaliteit, open uitbreidbaarheid en een uitstekende kwaliteit.
Met zijn …Fysiek materiaal -
Ontsnapping uit het oude Rome: Digitale escaperoom over Romeinse cijfers
Je kruipt in de huid van een slaaf in het oude Rome, Maximus Aurelius. Je zoekt een manier om te ontsnappen uit het Colosseum. Bij allerlei Romeinse locaties krijg je puzzels die je moet oplossen. Uiteindelijk kom je aan in de oude haven, waar een …
Interactieve oefening (126)Leerkracht -
Codyblock robotset
Met deze beukenhouten schermloze programeerset kan je kleuters de eerste beginselen van het programmeren bijbrengen.
Deze set bestaat uit een reeks bouwblokken met ingebouwde chip en een zelfrijdende auto. Wanneer de auto in de nabijheid van …
Fysiek materiaal -
Wetenschappelijke notatie: Khanacademy
Google Classroom ter inoefening van wetenschappelijke notatie. Als je een opdracht niet begrijpt, kan je online hulp vragen.
Interactieve oefeningLeerkracht -
VR-koffer: Immersief leren
Deze koffer bevat vier Oculus Quest 2 virtualrealitybrillen met toebehoren om in te zetten bij immersief leren (immersive learning). Via deze vorm van leren kunnen vaardigheden en ervaringen worden opgedaan in een virtuele omgeving, die …
Fysiek materiaalOrganisatie, firma, vzw -
Flipping The Classroom: Presentatie webinar
In deze webinar behandelen we volgende onderdelen:
- wat is flipped classroom;
- het flipped classroom-model;
- 3 mogelijke scenario's;
- de rol van de leraar en leerling;
- didactiek van flipped classroom;
- mogelijke valkuilen; …
Interactieve oefening -
Geschikte beoordelingen ontwikkelen: Presentatie webinar
Wat zijn 'passende beoordelingen' en waarom is dat van belang?
In deze webinar gaan we kijken naar wat 'passende' en 'authentieke' beoordelingen betekenen. Een goed assessmentontwerp is intrinsiek motiverend, ontwikkelt de digitale competentie en …
Interactieve oefening -
Vaardig worden met online tools: Presentatie webinar
Deze presentatie werd gebruikt tijdens onze webinar. Volgende elementen worden behandeld:
- criteria bij de selectie van tools;
- elektronische leeromgeving;
- hoe kies je een tool als docent?;
- TPACK;
- overzicht tools.
Interactieve oefening -
Adaptief leren met Xerte: Presentatie
Deze presentatie werd gebruikt tijdens onze webinar en behandelt:
- wat is adaptief leren;
- de rol van de docent;
- adaptieve mogelijkheden in Xerte:
- handmatig met Multiple choice connectie, hotspotconnnectie en beslisboom;
- automatisch met …
Interactieve oefening -
Aan de slag met audio en video in Xerte: Presentatie webinar
Deze presentatie werd gebruikt tijdens onze webinar. Je vindt er:
- tips over het rechtenvrij gebruik van audio- en videobestanden;
- de instellingen van audio en video in Xerte;
- de verschillende paginatypes waar je audio en/of video kan gebruiken …
Interactieve oefening -
VEX IQ: Robotbouwpakket
VEX IQ is een in elkaar te klikken roboticasysteem, waardoor het snel en makkelijk is om een eindeloze verscheidenheid aan robots te bouwen. Leer hoe je met code een fysieke robot tot leven brengt en pas belangrijke STEM-vaardigheden toe.
Probeer …
Fysiek materiaal