-
Algoritmisch denken in Scratch: Flexibel traject
Scratch is een visuele programmeertaal waarmee je op een eenvoudige manier kennis maakt met de basis van programmeren. In deze cursus bespreken we alle functies van Scratch aan de hand van praktische oefeningen. Na afloop ben je klaar om je …
tot
Nascholing of activiteit -
Programmeren met Scratch: Een spookverhaal maken
Met dit stappenplan programmeren de leerlingen een spookverhaal in Scratch. Deze opdracht laat hen kennismaken met verschillende basisvaardigheden van programmeren.
Downloadbaar lesmateriaal (17)Leerkracht, ICT-coördinator, … -
Animeer een woord of je naam: Scratch
De leerlingen kiezen een naam of een woord en brengen de letters tot leven met animaties, geluiden en muziek in Scratch. De afspeellijst ondersteunt hen bij het ontwerpen en coderen.
Video (3) -
Digilessen, ontwikkel digitaal lesmateriaal: Maattraject
Online is niet hetzelfde als offline, dat is duidelijk! We leren je boeiende instructiefilmpjes maken, dynamisch presenteren en zetten je op weg met (gratis) tools die je lessen een digitale meerwaarde geven.
tot
Nascholing of activiteit -
Kloklezen: Zeg en teken de tijd
Klik op nieuwe tijd om een nieuwe tijd in te stellen. Nu heb je 2 mogelijkheden:
- klik en luister naar zeg de tijd en noteer de tijd digitaal. Daarna controleer je door op teken de tijd te klikken. Je hebt dus een kladblad en een potlood …
Interactieve oefeningLeerkracht, ICT-coördinator -
Educatieve robotica en programmeren: Workshops
Nooby.tech biedt STEM, educatieve robotica en programmeerworkshops aan voor kinderen van de kleuterschool tot de middelbare school. We brengen alles mee wat nodig is en zorgen voor leuke en spannende lessen. Het programma wordt aangepast aan …
Nascholing of activiteit -
Kunnen jouw leerlingen al computationeel denken?
In dit artikel van Klasse heeft Frank Neven, professor informaticawetenschappen aan de universiteit Hasselt, het over het belang van computationeel denken in het basis- en secundair onderwijs. In de nieuwe eindtermen voor de eerste graad van …
ArtikelICT-coördinator, Systeembeheerder -
Anatomie en wiskunde
Deze scratch-applicatie bevraagt afwisselend de leerstof van biologie (anatomie) en wiskunde (eerste- en tweedegraadsfuncties, tweedegraadsvergelijking en goniometrie). Aan de hand van een online ganzenbord (een skelet) wordt de leerling …
Interactieve oefeningLeerkracht -
EU Code Week 2023: Toolkit
Deze toolkit bundelt verschillende laagdrempelige tools om met programmeren aan de slag te gaan in de klas of op school. Bij elke toepassing krijg je info over prijs, doelgroep, benodigdheden en een handige link naar nuttige leermiddelen op …
Downloadbaar lesmateriaal (7) -
Kloklezen oefenen: Scratch
Klik op de gele knop en verwoord hoe laat het is.
Klik daarna op de groene knop om het juiste antwoord te horen.Met de pijltjes kan je de volgende niveaus instellen:
- uren,
- halve uren,
- kwartier,
- blokken van 10 …
Interactieve oefening (6)Leerkracht, ICT-coördinator