-
Design Sprint: Methode problemen oplossen
De Design Sprint methodologie is gebaseerd op zes fasen:
- begrijpen
- definiëren
- schetsen
- beslissen
- prototype
- valideren
Van elke fase krijg je een waaier van methodieken, die telkens uitvoerig worden toegelicht.
WebsiteLeerkracht -
Leerlingenevaluatie in het dko: Methodologie
In dit leermiddel vind je de methodologie van het onderzoeksrapport Evalueren is een kunst.
- Inleiding
- Literatuurstudie over leerlingenevaluatie in het kunstonderwijs
- Cartografie van evaluatie-instrumenten in Vlaanderen
- Gesprekken met …
ArtikelLeerkracht, Directie, …