-
De Facto: Impact van desinformatie op onderwijs
Op basis van cognitieve wetenschappen voorziet De Facto achtergrondkennis over de werking van ons brein. Wie vinden mensen geloofwaardig? Waarom staan we zeer kritisch tegenover sommige info en aanvaarden we andere info zonder er verder over na te …
WebsiteLeerkracht -
ecoCEO: Online game en lesmateriaal over circulaire economie
EcoCEO is een educatief spel dat leerlingen wegwijs maakt in de circulaire economie.
Het doel van het ecoCEO-spel is om studenten te informeren over de uitdagingen die zich voordoen op vlak van beschikbaarheid en eindigheid van grondstoffen, en over …
Website (4) -
Scientix: Europees netwerk voor wetenschapsonderwijs
Scientix vormt een betrokken community voor wetenschappelijk onderwijs in Europa. Zij streven ernaar de samenwerking tussen STEM-docenten, onderwijsonderzoekers en beleidsmakers te bevorderen, met als doel studenten te inspireren om een …
Website (3)