-
Augmented Reality met de iPad: Presentatie
In deze presentatie leer je om met de iPad AR (Augmented Reality) toe te passen. Je leert zelf beelden maken met de 360° camera en de iPad (Lidar scanner) om zelf een scenario uit te werken.
Er wordt getoond hoe je met programma’s jouw …
Downloadbaar lesmateriaal -
VR in de klas: Maattraject
Virtual reality, eindelijk is de tijd aangebroken dat je deze technologie kan inzetten in jouw lessen. Dit klinkt heel mooi, maar hoe pak je dat precies aan? Tijdens deze nascholing maak je kennis met verschillende educatieve apps en bespreek je …
Nascholing of activiteit -
VR systeembekisting: Project InnoVET XR
Dit project resulteerde in een VR-applicatie over systeembekisting, waarin leerlingen virtueel een kolom- en balkbekisting leren opbouwen.
De tool is beschikbaar via de XR-uitleendienst van de Regionale Technologische Centra (RTC). Dit kan binnen RTC …
Artikel -
VR in onderwijs: Presentatie
Virtual Reality zit in de lift. Er worden miljarden uitbesteed aan de ontwikkeling van VR-applicaties. Maar wat kan VR voor het onderwijs betekenen? Welke VR en AR-applicaties kan je gebruiken in jouw les? Hoe kan je VR gebruiken om je lesdoelen …
Downloadbaar lesmateriaalLeerkracht, Pedagogisch begeleider, … -
Maginex: XR-platform voor het onderwijs
In dit interview maak je kennis met Michiel Groot Koerkamp, oprichter van Emagine dat VR-leermiddelen voor het onderwijs ontwikkelt. Hij heeft het over extended reality in het onderwijs en ook over Maginex, het VR-platform waarmee je …
ArtikelLeerkracht -
Veiligheid aan de machine: InnoVET-project
Het project Veiligheid aan de Machine werd gerealiseerd in het kader van de projectoproep van InnoVET voor het academische jaar 2022-2023.
Richtpunt Campus Hamme heeft dit innovatieve project geïnitieerd en richt zich op het verbeteren van …
Downloadbaar lesmateriaalLeerkracht, Ander -
Starten met virtual reality: Praktische info
Artikel waarin je antwoorden krijgt op een aantal praktische vragen als je wil starten met virtual reality in de klas of op school. Ik heb het daarbij over:
- ruimte en draagbaarheid;
- speelruimte;
- kabels of draadloos;
- internetverbinding; …
ArtikelLeerkracht -
360°-afbeeldingen en -video’s, leerkansen in een authentieke leeromgeving: Maattraject
Virtuele toepassingen vinden steeds meer hun weg naar het onderwijs. Sinds enkele jaren is er de mogelijkheid om levensechte leerkansen via 360°-afbeeldingen en -video’s aan te bieden in een virtuele veilige leercontext. Leerlingen …
Nascholing of activiteit -
Virtual Reality in de klas: Praktijkvoorbeeld
In deze video krijg je een beknopte uitleg over Virtual Reality en hoe GO! Eureka in Torhout dit inzet tijdens het COSMO-project.
VideoLeerkracht -
COSMO: Blog over augmented en virtual reality in de assemblagesector
Op deze blog wordt wekelijks een (kort) artikel gepost rond Augmented en Virtual Reality in de assemblagesector. Deze blog is gekoppeld aan het COSMO-onderzoek.
ArtikelLeerkracht -
COSMO: Virtual reality en augmented reality
COSMO is een onderzoeksproject waarbij zowel bedrijven uit de maakindustrie, onderzoeksgroepen alsook secundaire scholen betrokken zijn.
ArtikelLeerkracht -
VRiool: Handleiding
Deze handleiding is een gids in het gebruik van VRiool, een virtual reality serious game rond de aanleg van huisriolering.
Downloadbaar lesmateriaal