ICT-eindtermen in het lager onderwijs
Gebruiken jouw leerlingen een computer, tablet of Chromebook in de klas? Werken ze op een veilige manier? En leren ze er wat van?
Sinds 1 september 2007 staat vast wat elke leraar via ICT moet nastreven of bereiken in de klas. Er werden tien eindtermen en ontwikkelingsdoelen opgesteld, de eerste acht voor de leerlingen van het basisonderwijs en van het buitengewoon basisonderwijs (type 1, 2, 7 en 8). Je vindt hier de leermiddelen waarmee je werkt aan één of meer ICT-eindtermen voor het basisonderwijs. Hieronder kan je leermiddelen zoeken per eindterm.
Vanaf 1 september 2019 gaan de nieuwe ICT-eindtermen van start voor de eerste graad secundair onderwijs. De eerste acht eindtermen gelden nog steeds voor het lager onderwijs. Werk jij met de nieuwe ICT-eindtermen? Neem dan een kijkje op deze KlasCementpagina over de digitale competenties.
De in 2007 vastgelegde ICT-eindtermen die nog steeds gelden voor het lager onderwijs zijn:
- De leerlingen hebben een positieve houding tegenover ICT en zijn bereid ICT te gebruiken om hen te ondersteunen bij het leren.
- De leerlingen gebruiken ICT op een veilige, verantwoorde en doelmatige manier.
- De leerlingen kunnen zelfstandig oefenen in een door ICT ondersteunde leeromgeving.
- De leerlingen kunnen zelfstandig leren in een door ICT ondersteunde leeromgeving.
- De leerlingen kunnen ICT gebruiken om eigen ideeën creatief vorm te geven.
- De leerlingen kunnen met behulp van ICT voor hen bestemde digitale informatie opzoeken, verwerken en bewaren.
- De leerlingen kunnen ICT gebruiken bij het voorstellen van informatie aan anderen.
- De leerlingen kunnen ICT gebruiken om op een veilige, verantwoorde en doelmatige manier te communiceren.
-
Code Angry Birds with ZIM
This contribution shows you an overview of how you can program the game Angry Birds with ZIM. You will find all the necessary information in this English article to create the finished game .
Translated by
App or softwareTeacher, ICT co-ordinator -
STEMpedia Education: Teaching materials and projects for STEM
STEMpedia helps students and teachers learn about artificial intelligence, machine learning, Python and robotics in an interactive way. The website bundles a large amount of projects and learning resources about coding and STEM-related topics. …
Translated by
WebsiteTeacher, ICT co-ordinator -
Silhouette: Lesson pack
Silhouettes spontaneously remind us of sunsets on summer beaches. You think of dark figures on the beach, of which you can only see an outline. Everything else is black. That is the result of backlighting.
Translated by
Downloadable resource (3) -
Working with Styles : Exercise
Exercise where students customize styles in Microsoft Word. In order to format a text, the students do not change the text themselves, but they work with the pre-made styles that they adjust according to the assignment. The focus is on adjusting …
Translated by
Downloadable resource (4)Teacher -
Drawing with Autodraw: Visual step-by-step plan
Step-by-step plan to let children draw digitally with Autodraw . The program adjusts the drawing so that everyone gets a good result.
Translated by
Website (34)Teacher -
Micro:bit: Generating interest in ICT and programming
The minicomputer micro:computer is presented here. Several feasible programming projects have also been developed with downloadable teaching materials.
Translated by
Website (4)Teacher -
Pixlr X: Course
Pixlr X is the successor to Pixlr Express. A free online tool that allows you to edit images. Compared to its predecessors, the capabilities of Pixlr X have increased enormously.
This course tries to explain the extensive possibilities as simply as …
Translated by
Downloadable resource (18)Schoolboard -
Cleanopolis VR
Captain Clean needs your help. Your mission is to make the city of Cleanopolis greener. A fight against climate changes and the polluting cloud above the city.
Translated by
App or software (4)Teacher, ICT co-ordinator, … -
LEGO Education Spike Prime exercises linked to educational network objectives
Commissioned by LEGO Education, Vives Hogeschool developed a link between the exercises from the new Spike Prime set and the objectives of the various Flemish educational networks.
With LEGO® Education SPIKE ™ Prime, youngsters can get to grips …
Translated by
Downloadable resource (5) -
Graphic programming: Scratch
A detailed exercise in which Scratch is used as the graphic programming language.
Translated by
Downloadable resource (6)Teacher -
malaria Spot
A serious game to get more visibility on the global problem of malaria.
Translated by
App or softwareTeacher -
Excel: Basic
Document the basic features of Excel. Each component (towing, math, formulas and graphs) contains a similar format:
- what is it;
- how are you doing this;
- practice.
Downloadable resource (89)Teacher, Other